Showing posts with label game. Show all posts
Showing posts with label game. Show all posts

Tuesday, 10 February 2015

ANALISIS TAMPILAN GAME ANDROID UNTUK UMUM TEKA TEKI SAKU

Teka teki saku adalah permainan teka teki silang / TTS yang dikemas dalam kemasan lebih menarik untuk semua umur dan dapat dimainkan dimanapun anda berada juga dapat dibawa dalam saku anda.
                         

Warna
1.      Biru
Warna Biru pada background game teka – teki saku tersebut melambangkan kedamaian dan kesejukan, cocok sekali untuk game tersebut karena untuk memecahakan jawaban dari teka – teki memerlukan kedamaian dalam berfikir. Selain itu biru juga melambangkan kesabaran, karena dalam memainkan game tersebut mungkin memerlukan beberapa kali percobaan hingga menemukan jawaban yang benar dan itu membutuhkan kesabaran untuk pemainnya.
2.      Merah
Warna merah mempunyai ari percaya diri dan energi, sesuai dengan game tersebut.
3.      Kuning
Kuning adalah warna yang tepat untuk meningkatkan konsentrasi pada otak, memori.
4.      Putih
Warna putih memberi dampak agar lebih tenang.

            Tulisan / Font
            Pada Judul game menggunakan font serif, lebih mudah dibaca karena adanya garis tersebut membantu menuntun mata. Font yang dipakai pada game teka teki saku ini menggunakan font arial atau masuk dalam tipe sans serif , Jenis huruf seperti ini lebih tegas, bersifat fungsional dan lebih modern. Tipe arial  pada bidang teka teki menggunakan huruf besar (capslock) sehingga memberi kesan yang tegas dan jelas untuk dibaca.

            Garis / Bentuk
            Garis pada games tersebut didominasi oleh garis vertical dan horizontal.
Horizontal : Memberi sugesti ketenangan atau hal yang tak bergerak.
Vertikal : Stabilitas, kekuatan atau kemegahan.
Bentuk yang ada kebanyakan kotak, menunjukan kenyamanan serta memberikan kesan kesesuaian.








ANALISIS TAMPILAN GAME UNTUK ANAK (MARBEL BELAJAR MENGAJI)

Marbel Belajar Mengaji merupakan aplikasi pendidikan untuk anak usia 3-8 tahun. Aplikasi ini membantu anak-anak belajar mengenal huruf hijaiyah A Ba Ta, belajar membaca huruf hijaiyah dengan harokatnya (Fathah, Dummah, Kasroh), serta belajar membaca huruf hijaiyah dengan harokat tanwin (Fathah Tanwin, Dummah Tanwin, Kasroh Tanwin). Bersama Marbel Belajar Mengaji, anak-anak bisa belajar mengaji dengan cara yang menyenangkan. Aplikasi ini dilengkapi dengan narasi pendukung yang sangat bermanfaat bagi anak-anak yang belum lancar membaca. Setiap materi dilengkapi dengan narasi, sehingga anak-anak bisa belajar hanya dengan mendengarkan suaranya saja. Setelah mereka selesai belajar mengaji, ada berbagai macam permainan seru menanti mereka. Lewat permainan ini, pengetahuan serta hasil belajar mereka bisa diuji.

Berikut tampilan dari game marbel belajar mengaji :


            Warna
-          Biru dan hijau
Kombinasi warna biru dan hijau dapat menjadi terlihat tenang dan alami, cocok sekali untuk anak – anak. Warna hijau juga melambangkan kereligiusan, sesuai dengan tema dari game itu sendiri.
-          Putih
Warna putih juga memberikan nuansa religi karena melambangkan kesucian.

            Tulisan / Font
Font yang digunakan dominan menggukan font serif, lebih mudah dibaca karena adanya garis serif  membantu menuntun mata dan mengarahkan pandangan. Contok untuk anak yang baru belajar membaca.
Huruf yang digunakan juga menggunakan huruf hijaiyah karena sesuai dengan nama gamenya sendiri, untuk memperkenalkan anak – anak agar bias mengaji.

            Garis / Bentuk
            Bentuk yang digunakan ada yang kotak dan lingkaran. Bentuk yang ada kebanyakan kotak, menunjukan kenyamanan serta memberikan kesan kesesuaian.
Lingkaran tidak memiliki awalan dan tidak memiliki akhiran. Lingkaran mewakilkan kekekalan.